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なぜ俺は既婚女性に惹かれたのか?|現実では必要とされなかった男が、ゲームの世界で恋をした話

オンラインゲームの世界に没頭する男性と、彼との時間を楽しみにしている女性を描いたシネマティックなアイキャッチ画像。暗い部屋でヘッドセットを付けた男性が幻想的なゲーム画面を見つめ、窓際では女性がスマホのメッセージを見ながら微笑んでいる。『なぜ俺は既婚女性に惹かれたのか?』というタイトルと共に、オンラインゲームを通じて距離を縮めていく男女の関係性や、孤独と承認欲求が交差する雰囲気を表現している。 不倫
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なぜ俺は既婚女性に惹かれたのか?

この答えは、不倫に繋がるのかどうなのかは分かりませんが、私の場合で言うと、常に一緒に、そして長時間オンラインゲームで遊ぶことができていたから惹かれ合った。と言うのが答えになります。

私は過去に4人の人妻と肉体関係を結び、いわゆる不倫関係にありました。

そのすべての女性とはオンラインゲームから結びついた関係でした。1人だけ出会い系サイト経由で関係を結びましたが結果的にその人もオンラインゲーム好きな女性でした。

私にとって、ゲームは子供のころから夢中になっていた趣味であり、同じ趣味を楽しむプレイヤーと長時間一緒に遊んで会話を交わすことは、とても楽しい時間を過ごすことだったのです。

相手が男性であれ女性であれ、ただ自分が楽しいことをしているだけで、周りのみんなも楽しいという気持ちになるから、ゲームは私にとって最高のナンパスポットだったと思います。

そして、私は仕事に就かず、家に引きこもって、一日中オンラインゲームで遊んでいた時期がありました。

だから、家にいる時間の長い主婦ゲーマーとはオンラインゲーム内でかなり長時間一緒に遊んで会話を楽しむことができました。

オンラインゲームの世界で、毎晩誰かが待っていた

例えば、私が初めて不倫関係になった女性で言うと、彼女の家庭は共働きでした。

彼女は決して長時間ゲームで遊べる環境にあったとは言えない主婦ゲーマーでした。ですが、彼女は仕事の休憩時間に私がログインしてるかどうかを毎日のようにチェックしてると言ってました。

それが毎日の楽しみで、仕事を終わらせて家に帰るのがとても待ち遠しかったと話していました。言ってみればゲームの世界に居る私と会うことを楽しみにしてくれていたわけです。

そんな彼女が、家に帰って来てゲームにログインすると、一緒に狩りへ冒険へ未知へと突き進んでいけば、自宅はちょっとしたテーマパークのようにもなるわけです。

今振り返れば、物理的にとても遠い距離にお互いが住んでいたのにもかかわらず、毎晩毎晩濃密なデートをしていたように感じます。

現実では必要とされなかったが、ゲームで“頼られる存在”を演じていた

当時の私は、彼女との狩りや冒険はあくまでゲーム世界だけの関係だと思ってました。

ただ、ゲーム内において自分自身が「頼りになる男」を演じ、現実世界では誰からも必要とされてなかったので、せめてゲーム内だけでは頼られる男を意識し続けていました。

それが功を奏したのかどうなのかはわかりませんが、その彼女の方から「俺さんに会いたい」という言葉を掛けられることになりました。

今思えば、彼女から「会いたい」と言われた理由は、オンラインゲームでストーリーを一緒に進め、ボスモンスターを一緒に討伐し、クエストを一緒に進め、これらのプロセスを経ることで自宅に居ながら彼女とデートをしていたからだと思うのです。

なぜオンラインゲームは恋愛感情を生みやすいのか

オンラインゲームの最大の魅力は、インターネットと言う仮想世界でも、現実世界で一緒にデートをしてる体験が味わえるということです。

ゲーム内では共同作業をすることが多く、苦労を共に乗り越えようとする一体感、それを乗り越えた先に存在する達成感や喜び。この仕組みが男女の関係を強く意識させる構造となっているのです。

来る日も来る日も共同作業を繰り返し、楽しい場所でデートを重ねれば、「好き」という感情が芽生えても何ら不思議ではありません。

私と肉体関係を結んだ既婚女性は、初めての彼女に限らずその関係を持つ前からゲーム内やLineなどで「心の中で俺さんのこと抱きしめてるよ」とか、「俺さんとキスしてる」とか、「俺さんとエッチする夢みちゃった」とか、こんな大胆な事も言ってくるのです。

ゲームでは、その人の“本性”が見える

ゲームでは、その人の本性が出やすいです。

例えば、非常に強いボスモンスターを攻略する場合などはその人の本性が出やすいです。

弱い仲間が居た場合、その人を切り捨ててグループから追放して攻略効率を優先する人もいます。一方で、弱い仲間がいたとしても勝てるまで一緒に頑張ろうとする人もいます。

つまり、ゲーム内とは言え、困難に直面した時、この人はどんな態度を見せるのだろう?と言うのがすぐ目の前で見ることができるわけです。

これは、結婚生活あるいは恋人同士として付き合った時に、自分をどんな風に扱うのだろう?という答え合わせが先にできるわけです。

こうしたゲーム内での困難な場面で、仲間を引っ張っていくリーダーシップを見せる人物がいたとすれば、男女関係なく「こいつは頼りになる奴だ」と認識されます。

それが女性目線で、且つそのリーダーが男性であれば、この人を射止めたいという思いが芽生えても何ら不思議ではありません。

こうした困難に直面した時に、その人の人柄や本性を確認できることはオンラインゲームの最大のメリットだと私は思ってます。

オンラインゲームで知り合った男女がなぜ現実世界で結びつくのかと言うのは、ゲーム内における会話のやり取り、日ごろの行動、困難と対峙した時にどんな態度を見せるのかなどが積み重なって決まります。

いわば、その人の魅力、人間らしさが自分の好みにマッチするかどうかによって決まるわけです。

人は、こうやって惹かれ合っていくのだと思う

私は、仕事に就かず、引きこもり生活で12時間以上オンラインゲームに取りつかれていたような男でした。

ですが、それなのにもかかわらず、私と肉体関係を結んだ既婚者女性が4人もいたという事は、如何に人間性が重要であるのかが分かる事実だと思います。

そして、人はこうやって惹かれ合っていくものだと思うのです。

※本作は筆者の実体験を基に再構成したフィクションです。プライバシー保護のため、登場人物や地名、設定の一部を架空のものに変更して執筆しています。

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